ドラクエ10極限攻略ブログ

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「 戦闘の仕組み 」 一覧


新モンスターの属性耐性を調べました!

バージョン4.2で新登場したモンスターの属性耐性を調べました! 多分一番気になる …

キラーパンサーのいなずまとしっぷう攻撃のダメージ計算式

キラーパンサーのいなずまとしっぷう攻撃のダメージ計算式についてまとめます。 合わ …

フォース最新事情!弱点属性の仕組みが変わったの、知ってた?

バージョン2台で実装されたフォース関連の仕様が、バージョン3.4~3.5で何度か …

メラゾーマ強化方法大全(保存版)

  2017/11/28    初心者向け, 戦闘の仕組み

バージョン4.0で強化された魔法使い、ちょっとやってみようかなという人も多いので …

サポ天地の呼ぶ召喚は作戦で選べる!天地雷鳴士のしょうかんの仕様

天地雷鳴士をサポート仲間として雇った時に召喚する幻魔は、作戦によって選ぶことがで …

Ver4でパラに激震!ヘビチャ新仕様解説

前回のエントリー「Ver4追加職強さ予想!」で、バージョン4のパラディンについて …

ドラクエ10週課達人クエスト

達人クエストを考える

達人クエストはバージョン3.0後期で追加された比較的新しいコンテンツです。アンケ …

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ツメの通常攻撃の会心率

  2017/03/21    戦闘の仕組み

自分用に必要な調査 ツメで50回攻撃 右手 51回…会心7回 左手 49回…会心 …

メラゾーマのカンスト攻魔と160~180スキルの是非

  2016/06/12    戦闘の仕組み

今日の話はだいぶマニアックです。魔法使いの攻魔をどうすべきか問題。 カンスト攻魔 …

邪神のオートマで怒られた人が逃げない理由

今期の邪神はどういうわけか怒られた人が逃げないで全滅するパターンが多いです。怒ら …