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メラガイアーとドルマドンのダメージ計算式

   

 - アプデ情報, 戦闘の仕組み

メラガイアーとドルマドンのダメージ計算式を算出しました。

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※端数は1ずれる場合があります

ドルマドン(賢者)

ダメージ=攻魔×0.95-99 (プラスマイナス30)

攻魔が1上がるごとにダメージが0.95上がります。

むげんのさとり使用後なら、
攻魔500692~812ダメージ
攻魔600882~1002ダメージ

参考:イオグランデ
攻魔500680~720ダメージ
攻魔600780~820ダメージ

参考:ドルモーア
攻魔500436~464ダメージ
攻魔600514~542ダメージ

メラガイアー(魔使)

ダメージ=攻魔×0.76+67.5 (プラスマイナス22.5)

攻魔が1上がるごとにダメージが0.76上がります。

魔力覚醒使用後なら
攻魔6001002~1092ダメージ
攻魔7001154~1244ダメージ

参考:マヒャデドス
攻魔600840~920ダメージ
攻魔700950~1030ダメージ

参考:メラゾーマ
攻魔600546~562ダメージ
攻魔700620~644ダメージ

※ダメージ幅が45と、前例のない奇数になっています。もしかしたら数字が出きっていないかもしれません。その場合、計算式が変わる可能性があります。

大きなダメージを出したい場合

  • プレートインパクトなどで敵の攻撃呪文耐性を2段階下げれば威力は1.4倍になります。
  • 暴走させれば1.4~1.8倍になります。
  • 強化ガジェット零式を使えば+100%になります。
  • スーパーハイテンションなら3.5倍+αになります。

これらを駆使すれば9999ダメージにも到達できます。(1万以上にはなりません)

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