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すごろくでは守備力が全てのダメージを決める

   

 - カジノ, 戦闘の仕組み

すごろくの守備力は普段とかなり異なります

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すごろくにおける守備力

すごろくの戦闘は普段の戦闘と色々異なりますが、中でも最も大きく違うのが「守備力」。

まずプレイヤーには守備力というステータスが存在しません。そのため、どんなにレベルが上がっても敵から受けるダメージは変わりません。

その守備力がすごろく中に変わる手段は以下の通り。
・すてみ…ルカニ1回分の効果
・奈落の舞い…バラモスが使用。ルカニ2回分の効果
※ワイトキングのディバインスペルも同様
・伝説の盾…宝箱マスで稀に入手。
・防御…受けるダメージが半分に。

守備力によるダメージ変化

すごろくにおける守備力のもう1つの不思議は、守備力が全てのダメージに適用されるという点。打撃にとどまらず、炎やイオナズンなどのダメージも全て守備力が影響します。具体的な影響は以下の通り。

すごろくの受けるダメージ

2つ以上の効果がある場合は掛け算になります。例えば伝説の盾を持っていて防御もすると、0.75×0.5で0.375倍になります。守備力2段階低下の技を食らうとダメージがなんでも1.5倍になってしまい、相当きついこともわかりますね。

すてみに注意

ここで気を付けなければならないのは、バトルマスターのすてみ。敵に与えるダメージが1.5倍になる代わりに、自分の受けるダメージが1.25倍になるという技です。ボスの全体攻撃には30~50ダメージ程度のものが多く、ベホマラーの回復量は45程度なので、すてみをしてしまうとちょうど回復しきれなくなるという、上手いバランスになっています。すてみのデメリットは大きいので、行う前に本当に必須かどうかよく考えてからにしましょう。

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