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Ver3.3とはどういうバージョンアップなのか

   

 - アプデ情報

バージョン3.3といいうのは、どういうバージョンアップになるのでしょうか。現時点で判明している情報を元に、考えてみます。

ストーリー

ストーリーに付いては全く触れられていないので、現時点では評価のしようもないですね。

ストーリーの人気が圧倒的であることは、運営側も把握していると思います。炎の領界も氷も領界も結局ほとんどストーリーの核心には触れられずに済まされてますが、今回あたりからそろそろ面白くなってくるといいですね。

っていうか1年前にVer3.0で作り直した兄弟のこととかみんなもう忘れてるよ

強敵コンテンツ

・邪神の宮殿新ボス6月上旬
・スーパーキラーマシン6月下旬
・ダークキング7月上旬

7月下旬はもうVer3.3後期ですから、これらのボスを均等に配置したことが分かります。課金を切らさない戦略としてだけでなく、ユーザー側もボスが大量に出てきても結局後回しになってしまいますから、これでいいと思います。

また、これとは別にキラークリムゾンやイーギュアのような強敵もいるはず。安いコストで設置できるのでこれはぜひ置いた方が良いです。

職人レベル上限

職人レベルの上限が解放され、新たな特技も登場。職人をやっていてLv50になっている人には楽しめそうなコンテンツです。

新システム

緑の錬金石が追加。邪神の一獄とか週替わり討伐とかで稼ぎましょう。

その他

クエスト2つとイベント1つは判明済み。バトルグランプリと知の祝祭もあります。特訓上限8000→9000解放。魚も追加。闇の領界のザコ敵が持っている宝珠も気になります。また、小さな変更は色々あります。

サプライズ

ゴースネルや氷の領界クリア後のクエストのように、事前に予告されていない追加もありそう。人間の印象って結局「自分の想定との差」ですから、サプライズの追加がないと「アップデート内容少なかったな」って感想になっちゃうんですよね。

まとめ

職人Lv50→55、強いボスの追加、特訓8000→9000、などなど今回は大分進んだ人のみが楽しめるコンテンツが多いです。Ver3.3はやることがなくなった人のためのアップデートという側面が強そう。

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